Da, brzina osvježavanja je bitna za igranje na konzoli. … Usklađivanje vaše brzine osvježavanja sa vašom brzinom kadrova stvorit će bolje cjelokupno iskustvo. Prosječna brzina kadrova je 30 sličica u sekundi (FPS), što je lako uskladiti, ali kako igre postaju intenzivnije, njihova prateća oprema također se mora poboljšati.
Koji Hz je dobar za igraću konzolu?
Za ove vrlo konkurentne vrste igara kao što su Call of Duty, Battlefield ili FIFA, obično se vjeruje da je veća brzina osvježavanja korisna. Ali istina je da je za većinu modernih konzola brzina osvježavanja od 60 Hz sasvim dovoljna.
Da li je 120Hz potrebno za igranje na konzoli?
Šta je igranje na 120Hz? Brže kadrove su oduvijek bili sveti gral za programere igara, s određenim vrstama igara - pucačinama, trkačicama, itd. - koje imaju veliku korist od najglađe moguće akcije. Više kadrova u sekundi na ekranu znači mnogo glatkiju prezentaciju i bolje iskustvo igranja.
Da li je Hz zaista važan za igranje?
Hertz (Hz) je broj puta kada se vaš ekran osvježi svake sekunde. … U osnovi, veći broj herca znači da dobijate više slika u sekundi, efektivno stvarajući fluidnije iskustvo na ekranu. U osnovi veća vrijednost znači da dobijate glatkiji prikaz, što je veoma važno kada igrate.
Da li je Hz bitan za Xbox?
TV's koji reklamiraju da imajuveći od 60hz obično to rade putem naknadne obrade i to znači više ulaznog kašnjenja što je loše za igranje igrica, međutim većina modernih televizora bi imala način igre koji onemogućuje bilo kakvu naknadnu obradu, tako da biste samo ionako koristiti 60hz.