"hvatanje" u 5e je samo držanje druge osobe za njenu košulju/oklop. Sprečava ih da se udalje, ali inače ne utječu na njihovu upravljivost. tada možete povući stvorenje sa sobom za njegov oklop (do polovine vaše brzine). Sposobnost obuzdavanja osobe proizlazi iz podviga - Grappler.
Šta valjaš da se uhvatiš?
Da započnete hvatanje, morate zgrabiti i zadržati svoju metu. Za početak hvatanja potrebno je uspješno bacanje u bližom napadu. Ako dobijete višestruke napade, možete pokušati započeti hvatanje više puta (sa sukcesivno nižim bonusima za napad).
Kako pobjeći iz hvatanja?
PHB, p 195: Zgrabljeno stvorenje može upotrijebiti svoju akciju da pobjegne. Da to učini, mora uspjeti na snagi (atletika) ili provjeri spretnosti (akrobatika) koju osporava vaša provjera snage (atletika). Baš kao u svom pokušaju da se bore protiv atletike ili akrobatike, oni mogu izabrati bilo koje u svom bijegu.
Šta možete učiniti kada se grappling?
Dok se uhvatite, možete koristiti svoju akciju da pokušate pobjeći. Napravite provjeru snage (atletika) ili spretnosti (akrobatika), a tip koji se bori protiv vas izvrši provjeru snage (atletika) kako biste pokušali izdržati. Ako je vaš ček veći, pobjeći ćete!
Je li grappling korisno DND?
Grapling također može dati velike koristi i od ofanzivnog i od odbrambene tačke gledišta, posebno kadakombinovano pri guranju niže! Mehanički gledano, grappling je gotovo uvijek u korist dobrog grapplera. Grapplingu se odupire ili atletska ili akrobatska provjera vještina DC jednaka vašoj atletskoj provjeri vještine.