[3D mašinsko učenje] - 3D reprezentacije podataka - Antoine Toisoul.
Ko je izmislio 3D reprezentaciju?
Prvi 3D modeli nastali su 1960-ih. Tada su 3D modeliranjem bili uključeni samo oni profesionalci iz oblasti računarskog inženjeringa i automatizacije koji su radili sa matematičkim modelima i analizom podataka. Pionir 3D grafike je Ivan Sutherland, tvorac Sketchpad-a.
Kako nastaju 3D modeli?
3D model se može fizički kreirati koristeći uređaje za 3D štampanje koji formiraju 2D slojeve modela sa trodimenzionalnim materijalom, jedan po sloj. Bez 3D modela, 3D print nije moguć. Softver za 3D modeliranje je klasa softvera za 3D kompjutersku grafiku koji se koristi za proizvodnju 3D modela.
Koja tehnologija proizvodi 3D prikaz?
3D štampanje koristi računarski potpomognut dizajn (CAD) za kreiranje trodimenzionalnih objekata metodom slojeva. Ponekad se naziva i aditivna proizvodnja, 3D štampa uključuje slojeve materijala, poput plastike, kompozita ili biomaterijala za stvaranje objekata koji variraju u obliku, veličini, krutosti i boji.
Je li 3D modeliranje teško?
3D modeliranje se može relativno lako naučiti uz dovoljno vremena, ali je teška disciplina za usavršavanje. Zahtijeva poznavanje softvera za modeliranje, nešto skriptiranja, nešto matematike i umjetnosti. … Međutim, stručnjaci kažu da je najteži dio ovog posla imatiumjetnički dodir i oko za dizajn.