Ne. Dark Souls bi trebao biti težak. Nasumično dodavanje jednostavnog načina bi uništilo reputaciju koju ima kao jednu od najtežih igara na svijetu. Dark Souls su dobro uradili poteškoće, svako ko kaže drugačije je piling.
Zašto bi Dark Souls trebali imati lak način rada?
- "Easy Mode": laka poteškoća, može sadržati smanjenu štetu, pojednostavljeni AI, različite skupove pokreta za neprijatelje, sporije neprijatelje, manje kazne za smrt (na primjer, vi izgubite polovinu svojih duša), i više otpora na negativne efekte. U redu je da imate Hard videoigre, ali Hard Mode mora biti opcionalan.
Da li svaka igra treba da ima lak način rada?
Opcija jednostavnog načina rada omogućava ovim igračima da se izgrade do iskustva koje igre žele da imaju na većim poteškoćama, ili čak da ih uopće iskuse. Ovo je posebno razumno jer se toliko novih lica pridružuje zajednici za igre svaki dan.
Koji Dark Souls je najlakši?
Dark Souls je meni najlakši jer su odbrambene opcije koje vam pruža vrlo jake. Moćni veliki štitovi, oklop i ravnoteža omogućavaju vam da se kornjačate kroz igru. Magija/piromantija je također prilično pokvarena.
Da li je Dark Souls težak za početnike?
Dark Souls je izuzetno težak od samog početka, čak i kroz fazu "tutoriala", jer vas ne drži za ruku i tjera vaspetlja, ponekad izluđujuća, kroz područja koja ste već završili. Također ne možete zaista pauzirati.